VaM Produce 69 The Second DLC Expansion and the Rise of the Third Season 【2024-11-01】
【下载了此版本,旧版本可以删除】
* 有个依赖补丁文件记得下载,将依赖里的这个文件覆盖一下。01 NSFW-Sexuafaction只有舞蹈动作,缺少音乐。覆盖这个依赖文件就行了。
此场景要求使用 VaM 本体 1.22.0.1 或更高版本(建议使用纯净版本体,整合版可能无法正常加载),解压后约21.8GB大小(包含全部依赖文件),打开主场景文件加载过程较慢(依个人电脑配置),放到addonpackages文件夹后,打开VaM_Produce_69场景后进入主界面,场景比较大,加载会比较慢。首先设置两个语言,再点保存设置,再点开始游戏(跳过),就会出来乐单列表总界面,在这个界面音乐列表中选择音乐就会加载(伴随有一段语音),加载完会重新返回到乐单列表总界面,此时按F3开始播放(各种镜头切换也是这个键),按F2键返回乐单列表总界面,如果黑屏尝试按F2乐单列表总界面。F8 键盘快捷键在暂停/恢复切换。
随着我们为即将推出的 VR/XR 版本做准备并优化内存使用情况,大量来自以前版本的依赖文件已更新。如果您想让文件更有条理,请参考以下列表获取清理指南:
要保留
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可以安全删除
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Shadow Venom.VaM_Produce_69.18 | 所有先前版本。 |
Shadow Venom.Motion_Libary_01.2 | Shadow Venom.Motion_Libary_01.1 |
Shadow Venom.Stage_Assets_01.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_01.1 |
Shadow VenomStage_Assets_02.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_02.1 |
Shadow Venom.Stage_Assets_03.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_03.1 |
Shadow Venom.Stage_Assets_04.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_04.1 |
Shadow Venom.Stage_Assets_05.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_05.1 |
Shadow Venom.Stage_Assets_06.2 | Shadow Venom.Stage_Assets_06.1 |
Shadow Venom.Stage_BGM_01.2 | Shadow Venom.Stage_BGM_01.1 |
Shadow Venom.Stage_BGM_02.2 | Shadow Venom.Stage_BGM_02.1 |
Shadow Venom.Stage_BGM_03.2 | Shadow Venom.Stage_BGM_03.1 |
Shadow Venom.Stage_Voiceover_vol_01.4 | 所有先前版本。 |
首先,再次确认您的VAM 客户端版本为 1.22.0.1 或更高版本,并且您已下载所有必要的依赖文件。
其次,出现问题的最可能原因是虚拟内存。您应该有足够的物理内存,但 VAM 需要的不仅仅是物理内存,尤其是对缓存要求高的场景。这一点经常被忽视,因为较小的场景对物理内存和虚拟内存的要求都较低。但是,当遇到这样的场景时,问题更容易发生。
对于这个场景,实际内存使用量将取决于您的硬件。但是,根据我的观察(64GB 的物理内存),峰值内存使用量通常达到 60GB 左右,包括物理内存和虚拟内存。缓存迁移后,物理内存使用量约为 20GB,其余 40GB 由虚拟内存处理。在只有 16GB 物理内存的笔记本电脑上测试时,它通常占用约 10GB 的物理内存,其余由虚拟内存处理。尽管如此,只要在游戏过程中对内存进行适当的优化,它仍然可以流畅运行。事实上,这个场景很大一部分是在一台物理内存只有 16GB 的平板电脑上创建的。
如果我没有正确设置虚拟内存或者硬盘空间不足,即使有足够的备用物理内存(64GB),VAM 在运行场景时仍然会频繁崩溃。
首先,您需要在 Windows 操作系统的系统高级设置中启用虚拟内存,并将配置设置为自动分配。更重要的是,确保您的硬盘有足够的可用空间供虚拟内存使用。
即使您有 256GB 的物理内存,您仍然需要这样做,因为在 VAM 开发和最终发布时,32GB 的物理内存在当时的硬件配置中并不是主流,而不像今天,高端配置通常以 64GB 为标准。
因此,为了最大限度地兼容当时可用的硬件,VAM 被配置为即使在有足够的物理内存时也优先使用虚拟内存。在运行过程中,它会不断将缓存文件从物理内存移动到虚拟内存。如果在此过程中因虚拟内存设置或硬盘空间不足等原因遇到阻碍,则很有可能导致游戏崩溃。
经过漫长的等待,VaM Produce 69 终于迎来了史上最大更新,从第一季的5个舞台21首曲目,到今天的近100个舞台280多首曲目,我们也很高兴为大家介绍由@MonsterShinkai 创作的全新偶像——Noelle 。
特别感谢@MonsterShinkai创作了Noelle这个近乎完美的偶像,他投入了大量的时间和精力,花了近一年的时间一丝不苟地打磨和打磨她,将她最完美的形象带给大家。
还要特别感谢@qingfeng141,多年来孜孜不倦的创造力,不仅为我们的社区带来了多元的文化内容,也使得本次DLC的扩展成为可能,他慷慨地为本次DLC赞助了丰富的服装收藏,请大家投稿支持,给他继续创作的动力。
特别感谢@maru01,和XXX一样,是我们最喜欢的服装创作者之一。如果没有他的灵感和对社区的无私贡献,这个 DLC 可能就不会出现。
特别感谢@Juno为第 3 季创建了一棵可定制的神圣之树,它可以在不同颜色之间切换。
如果说有一个场景是每个 VaM 玩家都应该收藏的,那这个绝对是其中之一。好吧,我们努力了。我们,@Shadow Venom、@VL_13、@MonsterShinkai、@Farger、@Sally Whitemane、@Kinai,已经尽最大努力在几乎所有 hub 创作者的天才创作的基础上对其进行构建,使其接近这个标准。
这个场景不仅提供了令人惊叹的视觉盛宴和卓越的互动体验,它的性能也会让你惊叹不已。它可以在大多数计算机配置上流畅运行,并且已经过优化,至少与 Nvidia RTX 1060 或 Radeon RX 580 级硬件兼容。
请继续享受这视觉盛宴,从海洋最深处到无边无际的星海。只需用目光去相信,用心去感知,用想象力去编织。
转自HUB出处:https://hub.virtamate.com/resources/vam-produce-69-the-second-dlc-expansion-and-the-rise-of-the-third-season.39064/
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