使用的是最新的着色器 [Hanmen] Next-Gen Shaders 3.70+皮肤Next-Gen Skin Textures v1.01,已经整合成一个压缩包了,下面是效果图(点击图片可以放大)
下面是使用教程
1、下载好后,打开下载的 [Hanmen] Next-Gen Shaders 3.70整合包.7z,将压缩包内的UserData、presets、Mods、BepInEx 四个文件夹拖入到HS2的目录下,注意不要拖到某个小文件夹了。
2、正常启动HS2,启动后在菜单进入设置,点击左边下面的插件设置。
3、在插件设置的搜索栏里搜索 graphics,在游戏光效渲染0.3.3.98下,在开启光效设置后面勾选启用,再点击下面的4个复位(更正路径),然后点上面关闭,再完全退出游戏。
4、在游戏启动界面,勾选 激活 GraphicsMod,不要勾选激活DHH,两个只能二选一,不能同时运行,以免两个冲突,然后 开始游戏,进入创建角色界面。
5、读取一个人物卡,或者重新创建一个人物也行,在人物面部 脸型->皮肤 下面找到 [Hanmen] NXTG Type 1-10 中选一个,一共10种脸型皮肤。
6、再点击人物身体,肤质->皮肤,下面找到 [Hanmen] NXTG Skin N/1, 两个中选一个,左边是有痣的,右边是无痣的。
7、再在肉感 下面找到 [Hanmen] NXTG Body 01-03, 三个中选一个,共3种肉感。
8、按快捷键 F5,在弹出的窗口中 点击上面的 快速设置,再点击下面的 NEXT-GEN-3-ACES,再关闭窗口。
9、再在人物身体点击整体,再点击右边的 材质编辑器(身体)
10、在弹出的 材质编辑器窗口 中找到 材料:cf_m_skin_body_00 这一栏,在着色器中选 Hanmen/Next-Gen Body (下面Body几项也可以。)
10、往下拉,在 前光泽 右边滑动杆调节(滑动后 前光泽变成 吸收光泽了,翻译Bug不用管,记住就行了),这一项主要是调节人物身体皮肤出汗反光的效果。
11、在下面的 血丝不透明度 进行调节,这一项主要是调节皮肤下的血管(青筋)可见度,调节完后后关掉材质编辑器窗口。
12、再点击右边的 材质编辑器(头部)
13、在材质编辑器里找到 cf_m_skin_head_02, 在着色器里选 Hanmen/Next-Gen Face (下面的Face Type1-4也可以)
14、调节一下下面的 前光泽(吸收光泽),调节出汗效果, 面部的血丝不透明度就不用调了,调了脸部会变青色,关掉材质编辑器即可。
这样人物的皮肤就已经调好了,保存人物卡即可。下次打开就是已经调好的。材质编辑器的还有一些其它的选项,可以进行微调,自己摸索一下,主要就是上面关键的几项。
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